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Solomi Erda
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Información de los Æsir
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Información de los Æsir

Tienen un estricto código de honor, y no es fácil entrar a su orden.
Varios exploradores pertenecientes a ella viajan por todos los reinos de Imladris, buscando guerreros hábiles o sujetos con capacidad de liderazgo que hayan logrado alguna hazaña admirable o que hayan destacado entre la gente de su pueblo a causa de sus acciones. Ya que la misión de los Æsir es mantener el orden y la paz, muchas veces sus métodos para conseguirlo podrían ser considerados, cuanto menos, cuestionables.
Sin embargo, el líder de la orden, Aeon, piensa que el beneficio de la mayoría supera por mucho al de las minorías, y si alguien debe morir para que se salven cientos de vidas inocentes, no titubeará en ordenar su ejecución. Entre tales objetivos pueden hallarse individuos que inciten a una guerra civil o a conflictos armados contra otros reinos. A pesar de ello, habrá veces en las que los Æsir podrían tomar partido con las minorías si sus motivos son justificables, como pudiera ser el querer derrocar a un gobernante abusivo o una manifestación en contra de un desconsiderado aumento de impuestos.
Su autoridad es reconocida y respetada en Imladris, y si bien no poseen un “poder” que les permita crear leyes o aplicar justicia como le corresponde a un rey, es posible para ellos ocupar cargos en el gobierno, desde un gobernador hasta posiblemente ser el monarca mismo.
Quienes no poseen un cargo se consideran independientes y pueden operar con total libertad, con la tolerancia de los gobernantes, a sabiendas de que las acciones de los Æsir son realizadas con la intención de lograr el bien común. No obstante, no están “fuera” de la ley, y un simple guardia bajo las órdenes de un gobernante puede ordenar el arresto de uno de sus miembros. De considerarse una ejecución, se permitirá la realización de un juicio al que podrán asistir otros Æsir, y el Gran Maestre mismo, en defensa de su compañero. De ser comprobada la culpabilidad del individuo, no tendrán otra opción que permitir el castigo, ya que su orden no puede, bajo ningún concepto, verse relacionada con criminales o asesinos de inocentes. De todas formas, existen rumores de que en la orden hay integrantes con fines malvados, o que mantienen sus acciones bien encubiertas.
No tienen un cuartel o base alguna, ya que estar en un sitio fijo facilitaría a sus opositores la planeación de un ataque en su contra. Para evitar esas situaciones se reúnen en secreto en diferentes lugares, avisándose entre ellos acerca del lugar, la fecha y la hora de la junta mediante mensajes en clave, ocultos en sitios específicos que solo ellos conocen. Por ejemplo, “Alcachofa” puede significar una reunión en las ruinas de Heathenlórien, por la tarde de un día de otoño, mientras que para cualquier otra persona que pudiera llegar a encontrar el mensaje por casualidad, no tendría el menor de los sentidos.
A pesar de la importancia que se le atribuye a su orden, ellos no se enriquecen con su trabajo, ni obtienen grandes recompensas. En teoría, el mayor premio para ellos es tener la seguridad de que gracias a sus acciones la paz será preservada y que mientras se mantengan vigilantes, todos los habitantes de Imladris podrán dormir tranquilos por las noches.
Aún si no consiguieran evitar una guerra, los integrantes de la orden son libres de participar en ella, ya sea luchando, o prestando cualquier tipo de apoyo, como repartir recursos tales como alimentos, armamento o medicinas, o bien, prestarse como voluntarios para atender a los numerosos heridos. Quienes prefieran hacerse a un lado no serán tratados de cobardes, ya que tienen derecho a la neutralidad en un conflicto bélico que no les concierne y que trataron de evitar en un primer lugar.
Todo Æsir que traiga deshonra a la orden, o que rompa sus reglas más básicas, incitando a la guerra, provocando desorden o abusando de la autoridad que el cargo les otorga será expulsado sin previo aviso y se le prohibirá darse a conocer como Æsir, así como el asistir a futuras reuniones, so pena de muerte sin derecho a apelación.
GRAN MAESTRE: AEON VALDEMARSu acento es propio de los habitantes de Mistgard, o quizás de la tierra misma, si esta pudiera hablar, ya que es tan frío y duro como lo son sus ojos de iris azules, similares a un par de zafiros. Nunca se deja ver sin una máscara blanca, que utiliza para ocultar sus emociones, siendo así imposible ver sus reacciones a los momentos en que dicta una sentencia o si acaso le sucede algo bueno. Viste completamente de blanco, con leves pinceladas de azul turquesa, lo que le da un aire de noble, cosa que no es. Tiene una estatura alta, de casi 1.90 m., un cuerpo ancho y fuerte como un toro, y una larga cabellera plateada y reluciente. Existe la creencia de que es un dragón blanco, posiblemente el padre de Samael, quien fue asesinado por el tirano Káiser. Todo lo referente a su pasado o a lazos familiares se desconoce, porque nunca habla de eso con nadie, ni siquiera con Liv, su mano derecha. Considera que ese tipo de información es irrelevante, y debido a ello, es la figura más enigmática de la orden.
SEGUNDA AL MANDO: LIV COLDHEARTSegunda al mando y mano derecha de Aeon. Liv nació en Heathenlórien durante la Tercera Edad, hija de un explorador y una sanadora, la conquista de su tierra a garras de Káiser supuso un duro golpe para ella. Fue hecha prisionera junto con su familia tras la caída de Utheriel y la retirada de Valdred y Asken. Los dragones bajo el mando de Káiser les dieron un trato miserable, los alimentaban con la carne de su propia gente y en ocasiones les obligaban a luchar contra otros elfos, como un sádico entretenimiento para el usurpador y sus huestes. A su madre solían violarla, y cuando ella se hubo desarrollado lo suficiente, su cuerpo también fue tomado a la fuerza. Le cortaron la lengua para que no pudiera gritar o quejarse. Un día trató de escapar junto a sus padres, pero fueron atrapados. Como castigo para ellos, y una lección para los demás, los padres de Liv fueron flagelados, desmembrados y empalados hasta que se hubieran desangrado del todo. Sus cabezas fueron exhibidas junto a la de la reina Valisilwen y su hijo mejor, Suiadan. El paso de esos 500 años la endurecieron y la convirtieron en una guerrera fría, con especial odio hacia los dragones, lo que hace cuestionar la veracidad de las teorías que se hacen de Aeon. Cuando Valdred y Asken recuperaron Heathenlórien, ella abandonó su tierra, y no fue hasta muchos años después que se dio a conocer entre las filas de los Æsir, orden a la que seguirá con lealtad absoluta hasta el día de su muerte.
COMANDANTE: UTHERIEL DETHSTORM †
LÍDER DE LOS EXPLORADORES: SAMAEL FROZENBORN †
EMISARIO: CAI WINTERSOUL †
Déjate enamorar, ven y únete, desnuda tu pudor y entrégate al placer.

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